 |
Controlar los diferentes elementos de una animación Flash mediante código, como clips de películas, botones, sonido, color, imágenes, etc.
|
 |
Desarrollar todo tipo de aplicaciones multimedia para la Web, CD o DVD.
|
 |
El lenguaje de programación Actionscript 3.0 de Flash CS3, con el fin de
introducirse en la programación orientada al diseño animación y efectos especiales.
|